*背景情報 [#zccf1725] ストゥージアの地(stusia)で冒険する 日の民 金貨を使う~ 月の民 銀貨を使う~ 消耗品・一般の品物 銅貨を使う~ 各種交易品は金貨と銀貨で差額が稼げる 主人公は異邦人。主にストゥージアの東に住む日の民でも月の民でもない人々 [[黄昏の時代/設定]] *日の民 [#w6485d33] 金色の髪、薄い色の肌 複数の王国で連合を作っている。光の王国連邦と言われる *月の民 [#r651ffea] 銀色の髪、濃い色の肌 影の統一帝国を作っている。 [[黄昏の時代/ストーリー]] **職業表 [#i10b1154] ||日|異|月|力|技|記|耐|判|魔|| |戦士|○|○|○|11|-|-|-|-|-|| |盗賊|○|○|○|-|11|-|-|-|-|| |魔術士|○|○|○|-|-|11|-|-|-|魔法学院で魔法を買う| |修道僧|○|○|○|10|-|10|11|-|-|素手攻撃が得意| |神官|○|-|-|-|-|12|-|12|-|神殿で魔法を買う| |魔道士|-|-|○|-|-|12|-|-|12|敵から魔法を覚える| |吟遊詩人|○|○|-|-|14|-|-|-|12|魔法学院で魔法を買うことも| |踊り子|-|-|○|-|-|-|-|14|12|| |狩人|○|-|-|15|11|-|13|11|-|一部の神官魔法を使用可能| |錬金術師|-|○|○|-|11|15|-|13|-|錬金材料を買う| |魔法剣士|○|○|○|16|15|16|11|14|-|魔術士魔法を使える| |竜騎士|-|-|○|18|18|17|16|15|18|ドラゴンを使役できる| |聖騎士|○|-|-|18|17|16|18|15|18|神官魔法を使える| 月と日の民の冒険者は互いに仲間になることはできない~ 初期能力値は14以上にはできない 回復魔法は神官および魔道士のみ。必ず彼らを仲間にいれること 主人公は外すことができない。途中の城で「国王になる」を選択すると、冒険者のみで冒険できるようになる 依頼を一つでもこなすと冒険者ランクが上がり、転職できるようになる -戦士・魔法剣士・竜騎士・聖騎士は耐久力÷4のHPボーナスを得る -修道僧・狩人は耐久力÷6のHPボーナスを得る -盗賊・吟遊詩人・踊り子・狩人は技量÷6のクリティカル値ボーナスを得る *魔術士魔法 [#v3075253] |ファイア|炎、Lv2から全体魔法、魔法剣あり| |サンダー|雷、Lv2から全体魔法、魔法剣あり| |アイス|氷、Lv2から全体魔法、魔法剣あり| |ミスト|Lv1:毒 Lv2:麻痺 Lv3:石化、魔法剣あり| |ドルミン|眠り Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし| |ノイズ|防御力ダウン Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし&br;Lv3で混乱| |レクイエム|攻撃力ダウン Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし&br;Lv3で逃げる| |ドレイン|Lv1:HP吸収 Lv2:MP吸収 Lv3:Lvダウン/MAXHPを超えてHP吸収| |ゾディアック|粉砕:敵1匹が死亡&br;流星群:複数の敵にランダムダメージ&br;重力反転:敵全体のHPを1/4&br;ホワイトヴェール:味方全体にブレス耐性&br;ブレイブ:味方一人のステータス回復&HP全快&br;青の加護:自分のMP全快| *神官魔法 [#ce2c87aa] |ヒール|HP回復/ゾンビにダメージ Lv2:全体回復 Lv3:全快| |リフレッシュ|ゾンビを倒す Lv1: HP徐々に回復 Lv2〜: 死亡からの回復| |アンチドート|Lv1: 毒回復 Lv2:麻痺回復 Lv3:石化回復| |ストライク|攻撃力アップ| |プロテクト|防御力アップ| |クール|炎攻撃無効化| |ウォーム|氷攻撃無効化| |ラバー|雷攻撃無効化| |ミラクル|HP1桁まで下げて&br;Lv1:迷宮から脱出&br;Lv2:味方全員死亡からの回復&br;Lv3:敵全体にダメージ| *魔道士魔法 [#lc52dabe] |キュア|HP回復 Lv2:毒回復 Lv3:死亡以外のすべての状態回復| |サニティ|眠り・混乱・恐怖の回復 Lv2から全体魔法| |ディスペル|Lv1: ゾンビ退散&br;Lv2: 強化魔法を解除&br;Lv3: 石化を解除| |スレイヤー|攻撃力アップ&br;敵に掛けると遠隔攻撃| |ミラージュ|防御力アップ| |バリア|一定の確率で魔法を無効化| |ラグナロク|敵全体にダメージ| [[黄昏の時代/アイテム]] |