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黄昏の時代
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*背景情報 [#zccf1725] ストゥージアの地(stusia)で冒険する 日の民 金貨を使う~ 月の民 銀貨を使う~ 消耗品・一般の品物 銅貨を使う~ 各種交易品は金貨と銀貨で差額が稼げる 主人公は異邦人。主にストゥージアの東に住む日の民でも月の民でもない人々 [[黄昏の時代/設定]] *日の民 [#w6485d33] 金色の髪、薄い色の肌 複数の王国で連合を作っている。光の王国連邦と言われる *月の民 [#r651ffea] 銀色の髪、濃い色の肌 影の統一帝国を作っている。 [[黄昏の時代/ストーリー]] [[黄昏の時代/サブキャラ]] **職業表 [#i10b1154] ||日|異|月|力|技|記|耐|判|霊|| |戦士|○|○|○|11|-|-|-|-|-|| |盗賊|○|○|○|-|11|-|-|-|-|| |魔術士|○|○|○|-|-|11|-|-|-|魔法学院で魔法を買う| |修道僧|-|○|○|-|-|10|11|-|10|素手攻撃が得意| |神官|○|-|-|-|-|11|-|12|-|神殿で魔法を買う| |魔道士|-|-|○|-|-|11|-|-|12|敵から魔法を覚える| |吟遊詩人|○|○|-|-|14|-|-|-|12|魔法学院で魔法を買うことも| |踊り子|-|-|○|-|-|-|-|14|12|クリティカルで特殊技能発動| |狩人|○|-|-|15|11|-|13|11|-|一部の神官魔法を使用可能| |錬金術師|○|○|○|-|11|15|-|13|-|錬金材料を買う| |魔法剣士|○|○|○|16|15|16|11|14|-|魔術士魔法を自分に使うことで魔法剣発動| |龍騎士|-|-|○|18|18|17|16|15|18|ドラゴンを使役できる| |聖騎士|○|-|-|18|17|16|18|15|18|神官魔法を使える| 月と日の民の冒険者は互いに仲間になることはできない~ 回復魔法は神官および魔道士のみ。必ず彼らを仲間にいれること 主人公は外すことができない。途中の城で「国王になる」を選択すると、冒険者のみで冒険できるようになる 依頼を一つでもこなすと冒険者ランクが上がり、転職できるようになる -HPボーナス1 : 耐久力÷4 : 戦士・魔法剣士・竜騎士・聖騎士 -HPボーナス2 : 耐久力÷6 : 修道僧・狩人 -攻撃力ボーナス : 力÷6 : 戦士・魔法剣士・竜騎士・聖騎士・修道僧・狩人 -防御力ボーナス : 耐久力÷6 : 修道僧 -クリティカルボーナス : 技量÷6 : 盗賊・吟遊詩人・踊り子・狩人 -魔法命中ボーナス : 判断力÷6 : 魔術士・魔道士・魔法剣士 -魔法回避ボーナス : 霊感÷6 : 神官・魔道士 -MPボーナス : 記憶÷6 : 魔術士・魔道士・神官 [[黄昏の時代/キャラ作成]] *魔術士魔法 [#v3075253] |ファイア|炎、Lv2から全体魔法| |サンダー|雷、Lv2から全体魔法| |アイス|氷、Lv2から全体魔法| |ミスト|Lv1:毒 Lv2:盲目 Lv3:麻痺| |ドルミン|眠り Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし| |ノイズ|防御力ダウン Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし&br;Lv3で混乱| |レクイエム|攻撃力ダウン Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし&br;Lv3で逃げる| |ミュート|魔法を封じる 移動中に使えば遭遇率ダウン| |ドレイン|Lv1:HP吸収 Lv2:MP吸収 Lv3:Lvダウン/MAXHPを超えてHP吸収| |テレポート|任意の町に移動・敵に使えば1体を退散できる| |ゾディアック|粉砕:敵1匹が死亡&br;流星群:複数の敵にランダムダメージ&br;重力反転:敵全体のHPを1/4&br;ホワイトヴェール:味方全体にブレス耐性&br;ブレイブ:味方一人のステータス回復&HP全快&br;青の加護:自分のMP全快| *神官魔法 [#ce2c87aa] |ヒール|HP回復/ゾンビにダメージ Lv2:全体回復 Lv3:全快| |アンチドート|Lv1: 毒回復 Lv2:盲目回復 Lv3:麻痺回復| |サニティ|眠り・混乱・恐怖の回復 Lv2から全体魔法| |リフレッシュ|Lv1: HP徐々に回復 Lv3: 死亡からの回復| |ストライク|攻撃力アップ| |プロテクト|防御力アップ| |クール|Lv1: 炎半減 Lv2: 炎無効化| |ウォーム|Lv1: 氷半減 Lv2: 氷無効化| |バリア|一定の確率で魔法を無効化| |ミラクル|HP1桁まで下げて&br;Lv1:迷宮から脱出&br;Lv2:味方全員死亡からの回復&br;Lv3:敵全体にダメージ| *魔道士魔法 [#lc52dabe] |キュア|HP回復 Lv2:毒・眠り・混乱・恐怖回復 Lv3:すべての状態回復、死亡時にはHPは一桁で回復| |ディスペル|Lv1: ゾンビ退散&br;Lv2: 強化魔法を解除&br;Lv3: 石化を解除| |スレイヤー|攻撃力アップ&br;敵に掛けると遠隔攻撃| |ミラージュ|防御力アップ| |セメント|防御力アップ&雷半減/無効化&br;敵に掛けると石化| |レビテート|土属性の攻撃を無効化| |ゼノグロシー|動物の言葉が喋れる| |テンペスト|敵全体にダメージ| [[黄昏の時代/アイテム]] *ネタ帳 [#jd4b83ad] -どんな方法を使ってもいいから難問を解かせる城の試験がある -赤(ファイア)緑(サンダー)青(ヒール)の光をともすパズルがある -最後は過去の世界に行く -交易に使った筏を上流に戻す依頼あり -大蟻地獄の罠を避けるにはフェアリーの燐粉を使う -神殿めぐり(巡礼)のイベントあり --巡礼の場所では、神官魔法が売っていたり呪いがとけたりする --秘密の教団に強引にもぐりこむ巡礼者の依頼あり -ゾンビの住む墓場は時間が歪んでいる。未来の死者も見える -雰囲気作りに困ったら --ポカリスエットのCMソングを聞く --曲を聞く 異邦人
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*背景情報 [#zccf1725] ストゥージアの地(stusia)で冒険する 日の民 金貨を使う~ 月の民 銀貨を使う~ 消耗品・一般の品物 銅貨を使う~ 各種交易品は金貨と銀貨で差額が稼げる 主人公は異邦人。主にストゥージアの東に住む日の民でも月の民でもない人々 [[黄昏の時代/設定]] *日の民 [#w6485d33] 金色の髪、薄い色の肌 複数の王国で連合を作っている。光の王国連邦と言われる *月の民 [#r651ffea] 銀色の髪、濃い色の肌 影の統一帝国を作っている。 [[黄昏の時代/ストーリー]] [[黄昏の時代/サブキャラ]] **職業表 [#i10b1154] ||日|異|月|力|技|記|耐|判|霊|| |戦士|○|○|○|11|-|-|-|-|-|| |盗賊|○|○|○|-|11|-|-|-|-|| |魔術士|○|○|○|-|-|11|-|-|-|魔法学院で魔法を買う| |修道僧|-|○|○|-|-|10|11|-|10|素手攻撃が得意| |神官|○|-|-|-|-|11|-|12|-|神殿で魔法を買う| |魔道士|-|-|○|-|-|11|-|-|12|敵から魔法を覚える| |吟遊詩人|○|○|-|-|14|-|-|-|12|魔法学院で魔法を買うことも| |踊り子|-|-|○|-|-|-|-|14|12|クリティカルで特殊技能発動| |狩人|○|-|-|15|11|-|13|11|-|一部の神官魔法を使用可能| |錬金術師|○|○|○|-|11|15|-|13|-|錬金材料を買う| |魔法剣士|○|○|○|16|15|16|11|14|-|魔術士魔法を自分に使うことで魔法剣発動| |龍騎士|-|-|○|18|18|17|16|15|18|ドラゴンを使役できる| |聖騎士|○|-|-|18|17|16|18|15|18|神官魔法を使える| 月と日の民の冒険者は互いに仲間になることはできない~ 回復魔法は神官および魔道士のみ。必ず彼らを仲間にいれること 主人公は外すことができない。途中の城で「国王になる」を選択すると、冒険者のみで冒険できるようになる 依頼を一つでもこなすと冒険者ランクが上がり、転職できるようになる -HPボーナス1 : 耐久力÷4 : 戦士・魔法剣士・竜騎士・聖騎士 -HPボーナス2 : 耐久力÷6 : 修道僧・狩人 -攻撃力ボーナス : 力÷6 : 戦士・魔法剣士・竜騎士・聖騎士・修道僧・狩人 -防御力ボーナス : 耐久力÷6 : 修道僧 -クリティカルボーナス : 技量÷6 : 盗賊・吟遊詩人・踊り子・狩人 -魔法命中ボーナス : 判断力÷6 : 魔術士・魔道士・魔法剣士 -魔法回避ボーナス : 霊感÷6 : 神官・魔道士 -MPボーナス : 記憶÷6 : 魔術士・魔道士・神官 [[黄昏の時代/キャラ作成]] *魔術士魔法 [#v3075253] |ファイア|炎、Lv2から全体魔法| |サンダー|雷、Lv2から全体魔法| |アイス|氷、Lv2から全体魔法| |ミスト|Lv1:毒 Lv2:盲目 Lv3:麻痺| |ドルミン|眠り Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし| |ノイズ|防御力ダウン Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし&br;Lv3で混乱| |レクイエム|攻撃力ダウン Lv2から全体魔法&br;竪琴装備でMP消費なし&br;Lv3で逃げる| |ミュート|魔法を封じる 移動中に使えば遭遇率ダウン| |ドレイン|Lv1:HP吸収 Lv2:MP吸収 Lv3:Lvダウン/MAXHPを超えてHP吸収| |テレポート|任意の町に移動・敵に使えば1体を退散できる| |ゾディアック|粉砕:敵1匹が死亡&br;流星群:複数の敵にランダムダメージ&br;重力反転:敵全体のHPを1/4&br;ホワイトヴェール:味方全体にブレス耐性&br;ブレイブ:味方一人のステータス回復&HP全快&br;青の加護:自分のMP全快| *神官魔法 [#ce2c87aa] |ヒール|HP回復/ゾンビにダメージ Lv2:全体回復 Lv3:全快| |アンチドート|Lv1: 毒回復 Lv2:盲目回復 Lv3:麻痺回復| |サニティ|眠り・混乱・恐怖の回復 Lv2から全体魔法| |リフレッシュ|Lv1: HP徐々に回復 Lv3: 死亡からの回復| |ストライク|攻撃力アップ| |プロテクト|防御力アップ| |クール|Lv1: 炎半減 Lv2: 炎無効化| |ウォーム|Lv1: 氷半減 Lv2: 氷無効化| |バリア|一定の確率で魔法を無効化| |ミラクル|HP1桁まで下げて&br;Lv1:迷宮から脱出&br;Lv2:味方全員死亡からの回復&br;Lv3:敵全体にダメージ| *魔道士魔法 [#lc52dabe] |キュア|HP回復 Lv2:毒・眠り・混乱・恐怖回復 Lv3:すべての状態回復、死亡時にはHPは一桁で回復| |ディスペル|Lv1: ゾンビ退散&br;Lv2: 強化魔法を解除&br;Lv3: 石化を解除| |スレイヤー|攻撃力アップ&br;敵に掛けると遠隔攻撃| |ミラージュ|防御力アップ| |セメント|防御力アップ&雷半減/無効化&br;敵に掛けると石化| |レビテート|土属性の攻撃を無効化| |ゼノグロシー|動物の言葉が喋れる| |テンペスト|敵全体にダメージ| [[黄昏の時代/アイテム]] *ネタ帳 [#jd4b83ad] -どんな方法を使ってもいいから難問を解かせる城の試験がある -赤(ファイア)緑(サンダー)青(ヒール)の光をともすパズルがある -最後は過去の世界に行く -交易に使った筏を上流に戻す依頼あり -大蟻地獄の罠を避けるにはフェアリーの燐粉を使う -神殿めぐり(巡礼)のイベントあり --巡礼の場所では、神官魔法が売っていたり呪いがとけたりする --秘密の教団に強引にもぐりこむ巡礼者の依頼あり -ゾンビの住む墓場は時間が歪んでいる。未来の死者も見える -雰囲気作りに困ったら --ポカリスエットのCMソングを聞く --曲を聞く 異邦人
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